1. if else

在Go语言中,关键字if是用于测试某个条件(布尔型或逻辑型)的语句,如果该条件成立,则会执行 if 后由大括号{}括起来的代码块,否则就忽略该代码块继续执行后续的代码。

if condition {
    // 条件为真执行
}
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condition 称之为条件表达式或者布尔表达式,执行结果需返回true或false。{ 必须在条件表达式的尾部

	x := 0
	if x <= 0 {
		fmt.Println("为真进入这里")
	}
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如果存在第二个分支,则可以在上面代码的基础上添加 else 关键字以及另一代码块,这个代码块中的代码只有在条件不满足时才会执行,if 和 else 后的两个代码块是相互独立的分支,只能执行其中一个。

if condition {
    // 条件为真 执行
} else {
    // 条件不满足 执行
}
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	x := 5
	if x <= 0 {
		fmt.Println("为真进入这里")
        //go语言格式要求很严,else必须写在}后面
    }else{
        fmt.Println("为假进入这里")
    }
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如果存在第三个分支,则可以使用下面这种三个独立分支的形式:

if condition1 {
    // condition1 满足 执行
} else if condition2 {
    // condition1 不满足 condition2满足 执行
}else {
    // condition1和condition2都不满足 执行
}
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else if 分支的数量是没有限制的,但是为了代码的可读性,还是不要在 if 后面加入太多的 else if 结构

if语句可以嵌套:

/* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   /* 判断条件 */
   if a == 100 {
       /* if 条件语句为 true 执行 */
       if b == 200 {
          /* if 条件语句为 true 执行 */
          fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" )
       }
   }
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1.1 特殊写法

if 还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断,代码如下:

if a := 10; a >5 {
    fmt.Println(a)
    return
}
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这种写法可以将返回值与判断放在一行进行处理,而且返回值的作用范围被限制在 if、else 语句组合中。

在编程中,变量的作用范围越小,所造成的问题可能性越小,每一个变量代表一个状态,有状态的地方,状态就会被修改,函数的局部变量只会影响一个函数的执行,但全局变量可能会影响所有代码的执行状态,因此限制变量的作用范围对代码的稳定性有很大的帮助。

2. for

go语言中的循环语句只支持 for 关键字,这个其他语言是不同的。

sum := 0
//i := 0; 赋初值,i<10 循环条件 如果为真就继续执行 ;i++ 后置执行 执行后继续循环
for i := 0; i < 10; i++ {
    sum += i
}
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第二种写法:

sum := 0
for {
    sum++
    if sum > 100 {
        //break是跳出循环
        break
    }
}
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上述的代码,如果没有break跳出循环,那么其将无限循环

第三种写法:

n := 10
for n>0 {
    n--
    fmt.Println(n)
}
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我们来看下面一种写法:

step := 2
//初值可以省略,但是;必须有,但是这样写step的作用域就比较大了,脱离了for循环
for ; step > 0; step-- {
    fmt.Println(step)
}
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进一步简化代码,将 if 判断整合到 for 中,变为下面的代码:

step := 2
for step > 0 {
    step--
    fmt.Println(step)
}
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结束循环的方式:

  1. return

    step := 2
    for step > 0 {
        step--
        fmt.Println(step)
        //执行一次就结束了
        return
    }
    //不会执行
    fmt.Println("结束之后的语句....")
    
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  2. break

    step := 2
    for step > 0 {
        step--
        fmt.Println(step)
        //跳出循环,还会继续执行循环外的语句
        break
    }
    //会执行
    fmt.Println("结束之后的语句....")
    
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  3. painc

    step := 2
    for step > 0 {
    		step--
    		fmt.Println(step)
    		//报错了,直接结束
    		panic("出错了")
    	}
    	//不会执行
    	fmt.Println("结束之后的语句....")		
    
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  4. goto

    package main
    import "fmt"
    func main() {
        for x := 0; x < 10; x++ {
            for y := 0; y < 10; y++ {
                if y == 2 {
                    // 跳转到标签
                    goto breakHere
                }
            }
        }
        // 手动返回, 避免执行进入标签
        return
        // 标签
    breakHere:
        fmt.Println("done")
    }
    
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2.1 代码优化

package main

func length(s string) int {
	println("call length.")
	return len(s)
}

func main() {
	s := "abcd"
    // 这样写会多次调佣length函数
	for i:= 0; i < length(s); i++ {     
		println(i, s[i])
	}
}
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优化:

package main

func length(s string) int {
	println("call length.")
	return len(s)
}

func main() {
	s := "abcd"
    // 这样写会多次调佣length函数
	for i,n:= 0,length(s); i <n; i++ {     
		println(i, s[i])
	}
}
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2.2 案例

输出九九乘法表

package main
import "fmt"
func main() {
    // 遍历, 决定处理第几行
    for y := 1; y <= 9; y++ {
        // 遍历, 决定这一行有多少列
        for x := 1; x <= y; x++ {
            fmt.Printf("%d*%d=%d ", x, y, x*y)
        }
        // 手动生成回车
        fmt.Println()
    }
}
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3. for range

for range 结构是Go语言特有的一种的迭代结构,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及管道(channel)

for key, val := range coll {
    ...
}
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val 始终为集合中对应索引的值拷贝,因此它一般只具有只读性质,对它所做的任何修改都不会影响到集合中原有的值

遍历map:

m := map[string]int{
    "hello": 100,
    "world": 200,
}
for key, value := range m {
    fmt.Println(key, value)
}
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字符串也可以使用for range:

	str := "码神之路"
	//因为一个字符串是 Unicode 编码的字符(或称之为 rune )集合
	//char 实际类型是 rune 类型
	for pos, char := range str {
		fmt.Println(pos,char)
	}
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每个 rune 字符和索引在 for range 循环中是一一对应的,它能够自动根据 UTF-8 规则识别 Unicode 编码的字符。

通过 for range 遍历的返回值有一定的规律:

  • 数组、切片、字符串返回索引和值。
  • map 返回键和值。
  • channel只返回管道内的值。

4. switch

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。

switch 分支表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认自动终止。

switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}
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变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值

类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。

您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

/* 定义局部变量 */
	var grade string = "B"
	var score int = 90

	switch score {
		case 90: grade = "A"
		case 80: grade = "B"
		case 50,60,70 : grade = "C"
		default: grade = "D"
	}
	//swtich后面如果没有条件表达式,则会对true进行匹配
	//swtich后面如果没有条件表达式,则会对true进行匹配
	switch {
		case grade == "A" :
			fmt.Printf("优秀!\n" )
		case grade == "B", grade == "C" :
			fmt.Printf("良好\n" )
		case grade == "D" :
			fmt.Printf("及格\n" )
		case grade == "F":
			fmt.Printf("不及格\n" )
		default:
			fmt.Printf("差\n" )
	}
	fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade )
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Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 那么如何做到执行完一个case之后,进入下一个case而不是跳出swtich呢?

答案是:fallthrough

var s = "hello"
switch {
case s == "hello":
    fmt.Println("hello")
    fallthrough
case s != "world":
    fmt.Println("world")
}
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注意事项:

  1. 加了fallthrough后,会直接运行【紧跟的后一个】case或default语句,不论条件是否满足都会执行

    var s = "hello"
    switch {
    case s == "hello":
        fmt.Println("hello")
        fallthrough
    case s == "world":
        fmt.Println("world")
    }
    
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5. goto

goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转,同时 goto 语句在快速跳出循环、避免重复退出上也有一定的帮助,使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。

使用 goto 退出多层循环

传统写法:

package main
import "fmt"
func main() {
    var breakAgain bool
    // 外循环
    for x := 0; x < 10; x++ {
        // 内循环
        for y := 0; y < 10; y++ {
            // 满足某个条件时, 退出循环
            if y == 2 {
                // 设置退出标记
                breakAgain = true
                // 退出本次循环
                break
            }
        }
        // 根据标记, 还需要退出一次循环
        if breakAgain {
                break
        }
    }
    fmt.Println("done")
}
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使用goto的写法:

package main
import "fmt"
func main() {
    for x := 0; x < 10; x++ {
        for y := 0; y < 10; y++ {
            if y == 2 {
                // 跳转到标签
                goto breakHere
            }
        }
    }
    // 手动返回, 避免执行进入标签
    return
    // 标签
breakHere:
    fmt.Println("done")
}
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使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环

使用 goto 集中处理错误

多处错误处理 存在代码重复 例如:

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"os"
)


func main() {
	err := firstCheckError()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		exitProcess()
	}
	err = secondCheckError()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		exitProcess()
	}
	fmt.Println("done")
}

func secondCheckError() interface{} {
	return errors.New("错误2")
}

func exitProcess() {
	//退出
	os.Exit(1)
}

func firstCheckError() interface{} {
	return errors.New("错误1")
}
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使用goto:

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"os"
)


func main() {
	err := firstCheckError()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		goto onExit
	}
	err = secondCheckError()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		goto onExit
	}
	fmt.Println("done")
	return
	onExit:
		exitProcess()
}

func secondCheckError() interface{} {
	return errors.New("错误2")
}

func exitProcess() {
	fmt.Println("exit")
	//退出
	os.Exit(1)
}

func firstCheckError() interface{} {
	return errors.New("错误1")
}
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6. break

break 语句可以结束 for、switch 和 select 的代码块,另外 break 语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的 forswitchselect 的代码块上。

package main
import "fmt"
func main() {
OuterLoop:
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 5; j++ {
            switch j {
            case 2:
                fmt.Println(i, j)
                break OuterLoop
            case 3:
                fmt.Println(i, j)
                break OuterLoop
            }
        }
    }
}
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7. continue

continue 语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在 for 循环内使用,在 continue 语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环

package main
import "fmt"
func main() {
OuterLoop:
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 5; j++ {
            switch j {
            case 2:
                fmt.Println(i, j)
                continue OuterLoop
            }
        }
    }
}
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